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Je travaille comme un chien jour et nuit

Je travaille comme un chien jour et nuit


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Je travaille comme un chien jour et nuit, sur le projet et les trois autres, comme vous le savez... (ou commencez à le savoir) si j'ai le temps de lire ces articles. Je ne suis là que pour vous rappeler vos responsabilités lorsque vient l'heure d'une revue de jeu (comme toujours) et pour vous rappeler de continuer à jouer à certains jeux... et certains ne sont pas encore sortis. J'ai trois des gros projets prévus cette année, soit un de plus que l'an dernier, alors restez à l'écoute.

Je ne veux pas que vous ayez des ennuis, alors assurez-vous de vérifier cela d'abord.

1. Lisez vos directives d'examen. Vous n'avez peut-être pas eu le temps de les lire, ou vous avez peut-être oublié. Je te rappellerai encore une fois. Ils sont sous votre profil d'examen. Ils incluent tout un tas de règles et de politiques, y compris des choses comme "Ne publiez qu'une critique du dernier jeu sorti" et "Ne fournissez pas de spoilers". Comme toujours, je vérifierai vos messages et si je trouve des spoilers, ils seront supprimés. Si vous suivez l'une de ces règles, les modérateurs prendront des mesures.

2. Soyez poli avec vos collègues critiques et lecteurs. Si vous n'aimez pas la façon dont quelqu'un d'autre mène un examen, faites part de vos préoccupations. Cependant, si vous n'êtes pas d'accord avec quelque chose que vous voyez ou entendez dans une critique, faites part de vos pensées à l'évaluateur plutôt que de l'attaquer personnellement. Une bonne critique doit être informative et amusante à lire, et attaquer ou être méchant ne vous mènera nulle part.

3. Si vous trouvez qu'une critique ou une opinion est erronée ou doit être corrigée, dites quelque chose. Les réviseurs sont encouragés à apporter des commentaires, des corrections ou des modifications à une révision. Si vous avez un problème avec l'avis de quelqu'un, dites-le dans les commentaires de cet avis. Si vous avez un avis qui doit être corrigé, faites-le nous savoir. Nous ferons de notre mieux pour apporter les corrections nécessaires dans les plus brefs délais.

4. Si vous voyez quelque chose qui ne va pas dans un avis, veuillez nous en informer. S'il y a une erreur dans votre avis, veuillez nous en informer et inclure ce que vous pensez être l'erreur. Cependant, assurez-vous de ne pas passer de l'autre côté de la clôture et accuser le critique d'avoir une vendetta contre votre jeu préféré.

5. Enfin, ne soyez pas fou avec les critiques. Si vous pensez fermement qu'un critique n'a pas accordé à un jeu l'attention qu'il mérite ou a abusé de sa critique d'une manière ou d'une autre, vous pouvez commenter et nous faire savoir ce qui se passe. Cependant, assurez-vous de garder un niveau de discours raisonnable. Si vos pensées deviennent incontrôlables, les modérateurs agiront en conséquence.

Je reviens demain pour d'autres avis. Appréciez la balade!

Lundi 27 novembre 2010

Bon lundi à tous. Les vacances de Thanksgiving touchent à leur fin, mais je ne suis pas triste de les voir partir car cela me donne un peu de répit dans la rédaction de toutes ces critiques. Aujourd'hui, j'ai la première critique pour Star Trek Online. En plus d'être écrite par moi, la critique a également été écrite par mon copain Matt. Il écrit des critiques assez intéressantes et approfondies. Vérifiez-le.

Avant de passer à la critique, je tiens à souligner que nous avons rédigé une écriture et une critique complètes de ce jeu. Il a été publié à l'origine en août, mais il a été réédité pour être plus à jour et informatif. Il est disponible dans la colonne de droite ainsi que sur notre page Star Trek Online.

J'ai joué un peu à Star Trek Online récemment, mais je suis vraiment enthousiasmé par les nouvelles mises à jour.

Nous allons tous entrer en guerre contre les Klingons.

Star Trek Online est très amusant. C'est un mélange de MMO traditionnel et gratuit. J'aime ça, car je ne suis pas fan de payer un abonnement mensuel. L'histoire est un peu terne, mais elle offre un peu de plaisir et d'intrigue. Vous incarnez Kirk, Spock ou Bones (de Star Trek II) et explorez diverses planètes avec différentes espèces extraterrestres, explorez de nouveaux systèmes stellaires et battez certains de vos anciens ennemis de la franchise.

La première chose que vous faites est de créer votre personnage. Vous pouvez créer un personnage encore sans nom avec la race par défaut, Klingon. Vous pouvez également faire en sorte que n'importe quel personnage ressemble à l'un des membres de la distribution, mais la valeur par défaut est Kirk, Spock ou Bones. J'aime avoir les différentes races disponibles, car vous pouvez voir les caractéristiques extraterrestres de près et de manière personnelle. Je suis également un grand fan des fonctionnalités Klingon, bien que certaines des différentes races aient leurs propres caractéristiques uniques.

Vous obtenez une bonne quantité de liberté et de personnalisation. Vous n'êtes pas limité à votre classe ou race. Vous êtes libre de changer votre apparence, vos armes et même votre vaisseau. Les races ne sont pas les mêmes sur toutes les planètes. Certaines planètes sont remplies de Klingons, d'autres de Romuliens et d'autres d'un méli-mélo des deux. Les armes ne sont pas non plus les mêmes, vous avez donc quelques options pour commencer. Le navire n'est pas non plus le même, mais il peut être utilisé pour différentes choses. Le plus gros problème est la classe, car vous n'avez pas réellement le choix. Vous êtes limité à celui que vous choisissez dans la création de personnage. Vous pouvez le changer lorsque vous changez d'arme, mais cela n'aide pas si vous voulez passer à quelque chose que vous ne pouvez pas équiper.

La meilleure chose à propos de Star Trek Online est le combat. Vous avez votre fidèle phaseur, perturbateur et votre « faisceau nerveux » vulcain. Le phaser est l'arme par défaut et fonctionne très bien pour vos besoins. Il a une quantité limitée de munitions et vous devez passer d'une cible à l'autre pour utiliser la nouvelle. Il peut être utilisé pour des attaques à distance, tout comme les vrais phasers de la série originale. Cependant, le perturbateur a quelques avantages. Il peut utiliser des attaques à distance et peut même être utilisé pour la mêlée. De plus, il a un effet de foudre violet d'aspect cool lorsque vous frappez. En fait, lorsque vous allez au corps à corps, vous obtenez le même effet. Le perturbateur peut également tirer des faisceaux, et j'ai trouvé qu'il fait le meilleur travail pour atteindre les cibles. Il ne fait pas autant de dégâts que le phaser, mais cela fonctionnera à la rigueur. Le faisceau nerveux de Vulcain est la vedette du spectacle. Si vous êtes chanceux, vous pourrez peut-être l'utiliser pour étourdir les gens. Sinon, cela les étourdira probablement pendant une courte période de temps.

Les classes sont là où réside le problème. J'ai joué avec chacun d'eux et ils ont tous des problèmes. Le premier que j'ai essayé était le Klingon Rder. Il est censé être un combattant rapide et agile qui se lance rapidement dans la bataille. Il ne peut pas vraiment attaquer, donc il est un peu inutile. Au lieu de cela, il peut attaquer les alliés de l'ennemi à distance. Ce serait bien, sauf que c'est fait à très longue distance. C'est ennuyeux, et c'est un peu une perte de classe.

Le prochain que j'ai essayé était le soldat romulien. C'est la même chose que le Klingon Rder, sauf qu'il est au corps à corps au lieu d'être à longue portée. S'il ne peut pas attaquer, il est complètement inutile et il n'y a pas vraiment de moyen de le faire.

La prochaine classe que j'ai essayée était le Romulan Captn. Elle a les mêmes capacités que le soldat, sauf qu'elle a la capacité d'appeler des renforts. Une fois que vous avez appelé une nouvelle vague de renforts, les autres classes arrêtent d'attaquer et commencent à vous attaquer. C'est un problème car vous ne pouvez pas être attaqué si vous n'êtes pas dans la pièce. De plus, les renforts sont très bons, vous pourriez donc vous battre



Commentaires:

  1. Felkree

    Tout se passe comme un travail d'horlogerie.

  2. Mezikus

    Je ne peux pas participer maintenant à la discussion - c'est très occupé. Mais je reviendrai - j'écrirai nécessairement que je pense sur cette question.

  3. Tojashura

    Pièce plutôt amusante

  4. Dor

    Vous n'êtes pas correcte. Je peux défendre la position.

  5. Tylere

    Incroyable. Cela semble impossible.



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